Işte yazı, kabak tasarımınızı çizmekten sonlanmış ürünü dikmeye büyüklüğünde öz kıyafetlerinizi dengeleme ma halk sürecinde size yöntem gösterecektir.
Mahalle güpür ma gereçler seçmekten parçaları beraber dikmeye büyüklüğünde bilmenizde fayda olan seçkin şeyi kapsayacağız.
Özü kıyafetlerinizi iyi mi yapacağınızı öğrenmeye hazırsanız, okumaya bitmeme edin!
Rastgele fakat intikam kıyafet projesinde kabak hamle fakat tasavvur bulmaktır.
Dergilerden, ayrıca öz dolabınızdan esin alarak başlayabilirsiniz.
Hangi görüntülemek istediğinize dayalı umumi fakat fikriniz olduğunda, tasarımınızı çizmeye başlayabilirsiniz.
Eskizlerinizde oldukça detaylı gezmek önemlidir, sonuç olarak hangi yaratacağınız hakkındaki kordon fakat fikriniz vardır.
İi. Tasavvur Özeti
Tasarımınızın esas fakat taslağına haiz olduğunuzda, fakat tasavvur özeti oluşturmanın tarihi başladı.
Tasavvur özeti, projenizin devredilmiş kütle, durum ma süre çizelgesi benzer biçimde esas ayrıntılarını anlatan fakat belgedir.
Sade tasavvur mesaj kurmak, projenize rehberlik edilen olmanıza ma odaklanmanıza destek olacaktır.
Ek olarak fikirlerinizi imalatçınıza yahut dikenli ortağınıza iletmenize destek olacaktır.
III. Inceleme
Sade devam eden hamle, kumaşınız ma malzemeleriniz hakkındaki birazcık inceleme yapmaktır.
Yapmış olduğunuz kıyafet amacıyla müsait kumaşlar seçtiğinizden güvenli olmanız icap eder.
Ek olarak, aksiyon amacıyla yakınlık araçlara ma ekipmanlara haiz olduğunuzdan güvenli olmanız icap eder.
Hangisine ihtiyacınız olduğu için güvenli değilseniz, fakat yapımcı yahut dikenli ortağına danışın.
IV. Taslak
Araştırmanızı yaptıktan sonrasında, tasarımınızı yeniden çizmeye tomurcuklanma tarihi.
Işte kere, eskizlerinizde henüz detaylı olabilirsiniz.
Nakış parçaları, dikenli ödenekleri ma dikinti şekilleri benzer biçimde ayrıntıları eklemelisiniz.
Eskizlerinizde oldukça yakınlık gezmek önemlidir, sonuç olarak muntazam bir halde yapacak fakat nakış oluşturabilirsiniz.
V. Prototipleme
Sonlandırılmış fakat eskiziniz olduğunda, fakat prensip sayma tarihi.
Standart, kıyafetinizin müsait ma yapının yakınlık olduğu için güvenli gezmek amacıyla kullanabileceğiniz fakat kontrol versiyonudur.
Nakış parçalarını kumaştan keserek ma beraber dikerek fakat prensip oluşturabilirsiniz.
Uyumdan kıvançlı kalmadan ilkin desende birtakım ayarlamalar yapmanız gerekebilir.
BİZ. Kule
Prototipinizin uyumundan kıvançlı olduğunuzda, deseni argus tarihi.
Kule, değişik boyutlarda fakat nakış sayma işlemidir.
Itme ödeneklerinde ma nakış parçalarının boyunda değişim yaparak fakat deseni derecelendirebilirsiniz.
Deseni yakınlık biçimde derecelendirmeniz önemlidir, sonuç olarak değişik boyutlarda müsait biçimde houache kıyafetler oluşturabilirsiniz.
Vii. Benzer yapımı
Deseni derecelendirdikten sonrasında, birtakım misal kıyafetler ika tarihi.
Misal kıyafetler yardımcı oldu nakış parçalarından yapılır.
Giysinin uyumunu ma yapımını kontrol geçmek amacıyla misal kıyafetleri kullanabilirsiniz.
Sonuçlardan kıvançlı kalmadan ilkin nakış yahut dikinti şekillerinde birtakım ayarlamalar yapmanız gerekebilir.
VIII. Çoğaltma
İi. Tasavvur Özeti
Tasavvur Özeti, fakat kıyafet tasavvur projesinin hedeflerini ma hedeflerini anlatan cilt fakat belgedir. Çoğu zaman gaye kütle, istenen güzel duyu, durum ma süre çizelgesi benzer biçimde detayları ihtiva eder. Tasavvur özeti, ekibinizle komünikasyon oluşturmak ma her insanın bir sayfada olmasını hatırlamak amacıyla mühim fakat araçtır.
Sade tasavvur özeti yazarken, olası olduğunca benzersiz gezmek önemlidir. Işte, rastgele fakat kargaşalık yahut kurgusal olarak anlamadan kaçınmaya destek olacaktır. Sade tasavvur özetine iç edilmesi ihtiyaç duyulan esas unsurlardan biz aşağıdaki gibidir:
- Erek kütle
- İstenen güzel duyu
- Hesap
- Vakit çizelgesi
- Engellemeler
- Adil ma tarafsız
Detaylı fakat tasavvur özeti karalamak amacıyla süre ayırarak, kıyafet tasavvur projenizin başarı göstermiş olduğu için güvenli olabilirsiniz.
III. Inceleme
Giyim tasavvur periyodunun inceleme aşaması, başarı göstermiş fakat tasavvur alışmak amacıyla gereklidir. Bu noktada, gaye kitleniz, rakiplik ma son olarak ten rengi hakkındaki informasyon toplamanız gerekecektir. Işte açıklama, piyasadaki fakat ihtiyacı belirlemenize ma gereksinim duyan fakat tasavvur geliştirmenize destek olacaktır.
Giyim tasavvur projeniz amacıyla inceleme yapmanın düşük yolu vardır. Kıyafetler dergilerini ma internet sayfalarını okuyabilir, giyinme şovlarını görüşme edebilir, müşteri müşterilerle konuşabilir ma ayrıca anketler yapabilirsiniz. Hangi büyüklüğünde oldukca inceleme yapmış olursanız, başarı göstermiş fakat tasavvur görüntülemek amacıyla henüz pekiyi kuvvetli olmuş olursunuz.
Bol miktarda inceleme topladıktan sonrasında, tasavvur konseptinizi geliştirmeye başlayabilirsiniz. Bura, fikirlerinizi harekete geçirmeye ma kıyafet tasarımınızın fakat prototipini yaratmaya başlayacaksınız. Standart, fakat taslak büyüklüğünde bayağı yahut anda hiyerarşik fakat maket büyüklüğünde kompleks belki. Gaye, müşteri müşterilerden köylü tebligat ahzetmek ma lüzumlu ayarlamaları akdetmek amacıyla kullanabileceğiniz tasarımınızın fakat temsilini oluşturmaktır.
IV. Taslak
Taslak, kıyafet tasavvur periyodunun kabak adımıdır. Değişik tasavvur fikirlerini süratli ma kolay keşfetmenin fakat yoludur. Taslak yaparken serbest ma tecrübi gezmek önemlidir. Muhteşem resim ika hikayesinde endişelenmeyin. Gaye, onları başkalarıyla paylaşabilmeniz ma köylü tebligat alabilmeniz amacıyla tasavvur fikirlerinizi yakalamaktır.
Giyim tasarımlarını çizmenin düşük değişik yolu vardır. Sade nev ma paragraf, fakat kompüter programı yahut seçkin ikisinin fakat kombinasyonu kullanabilirsiniz. Sade nev ma paragraf kullanıyorsanız, giysinin esas fakat şeklini çizerek başlayabilirsiniz. Peşinden, dikişler, düğmeler ma cepler benzer biçimde detay ekleyebilirsiniz. Sade kompüter programı kullanıyorsanız, eskizlerinizi kurmak amacıyla muhtelif tahkim kullanabilirsiniz. Tasarımlarınızı görselleştirmenize destek gezmek amacıyla kumaşların ma öteki malzemelerin görüntülerini bile içe aktarabilirsiniz.
Eksik taslak oluşturduktan sonrasında, köylü tebligat amacıyla başkalarıyla paylaşabilirsiniz. Işte, tasarımlarınızı geliştirmede ma ergonomik ma giyilebilir olduklarından güvenli olmada destek belki. Kıyafetinizin fakat prototipini kurmak amacıyla eskizlerinizi bile kullanabilirsiniz. Standart, tasarımınızın kıyafetinizin uyumunu ma işlevselliğini kontrol geçmek amacıyla kullanabileceğiniz fizyolojik fakat temsilidir.
V. Prototipleme
Prototipleme, kıyafet tasarımınızın fizyolojik fakat modelini sayma sürecidir. Işte, ahir fakat kumaşta yapmayı üstenme etmeden ilkin tasarımınızın uyumunu, işlevini ma estetiğini kontrol etmenizi girdi sağlar. Sade kıyafet tasarımını prototiplemenin düşük değişik yolu vardır, sadece yer münteşir veri:
- Boğulma Mock-Up durdurmak
- Sade nakış kurmak amacıyla paragraf yahut mukavva çalıştırmak
- 3D Ağırlık Sade Biçim
Sade prensip oluşturduktan sonrasında, giyerek, değişik gövde tiplerinde deneyerek ma iyi mi dayandığını bakmak amacıyla yıkayarak kontrol edebilirsiniz. Işte, ahir giysiyi yapmadan ilkin ayarlanması yahut geliştirilmesi ihtiyaç duyulan alanları belirlemenize destek olacaktır.
Prototipleme, fikirlerinizi kontrol etmenize ma son ürününüzün pekiyi yapılma olduğu için ma beklentilerinizi karşıladığından güvenli olmanıza müsaade verdiği amacıyla kıyafet tasavvur periyodunun mühim fakat parçasıdır.
BİZ. Kule
Kule, değişik boyutlarda fakat kıyafet paterni halk işlemidir. Işte, değişik gövde şekillerine yapacak fakat nakış kurmak amacıyla nakış parçalarından güpür ilave ederek yahut çıkararak yapılır. Kule kitap aynı zamanda yahut fakat argus yazılımı programı kullanılarak yapılabilir.
Zanaatkarlık aynı zamanda derecelendirirken, adım atmak arzu ettiğiniz boyutta fakat esas nakış oluşturmanız icap eder. Peşinden, esas desenden henüz ufak yahut henüz ağabey bir takım yardımcı oldu nakış oluşturmanız gerekecektir. Bunu akdetmek amacıyla, muayyen yerlerde nakış parçalarından güpür eklemeniz yahut çıkarmanız gerekecektir.
Kule geliştirme programları argus periyodunu henüz basit ağıl getirebilir. Işte programlar fakat esas nakış oluşturmanıza ma peşinden otomatikman bir takım yardımcı oldu nakış oluşturmanıza imkan tanır. Bölümlendirme geliştirme programları, henüz yakınlık ma henüz pekiyi houache desenler oluşturmanıza destek belki.
Kule, kıyafet tasavvur periyodunun mühim fakat parçasıdır. Giyim desenlerinizin değişik gövde şekillerine uymasını ma sonlanmış giysilerinizin giyilmesi kolay olmasını girdi sağlar.
Vii. Benzer yapımı
Tasarımınızı ma prototipinizi tamamladıktan sonrasında, fakat misal ika tarihi. Işte, güpür ma yapının reel hayatta iyi mi görüneceğini ma hissedeceğini görmenizi ma üretime geçmeden ilkin lüzumlu ayarlamaları yapmanızı elde edecektir.
Sade misal akdetmek amacıyla:
- Ahir ürününüz amacıyla kullanacağınız kumaşı satın karşı.
- Nakış parçalarını talimatlara gore kararlı.
- Talimatlara gore parçaları beraber dikin.
- Nakış yahut yapıda lüzumlu ayarlamaları yapın.
Sade misal yaptıktan sonrasında, iyi mi göründüğünü ma hissettiğini bakmak amacıyla değerlendirebilirsiniz. Rastgele fakat ahenk sorununu denetim etmelisiniz ma güpür ma yapının olmasını arzu ettiğiniz madde olduğu için güvenli olmalısınız.
Örnekten memnunsanız, üretime geçebilirsiniz. Rastgele fakat dakiklik yapmanız gerekiyorsa, ahir ürünü yapmadan ilkin bunu yapabilirsiniz.
Misal yapımı, kıyafet tasavvur periyodunun mühim fakat parçasıdır. Tasarımınızın reel hayatta iyi mi görüneceğini ma hissedeceğini görmenizi ma üretime geçmeden ilkin lüzumlu ayarlamaları yapmanızı girdi sağlar.
VIII. Çoğaltma
Giyim tasarımınızın sonlanmış fakat örneğine haiz olduğunuzda, üretimi düşünmeye tomurcuklanma tarihi. Işte, örneğinizi fakat üreticiye götürmeyi ma henüz ağabey oranda kıyafet üretmesini ihtiva eder. Sade müstahsil beğen çalışırken akılda tutulması ihtiyaç duyulan düşük madde mevcut, örnek olarak:
- Istihsal maliyeti
- Tasdik süresi
- Sonlanmış olan ürünün kalitesi
Araştırmanızı akdetmek ma standartlarınızı karşılayan yüce siyah frenk üzümü fakat hasılat yapmak amacıyla güvenebileceğiniz fakat müstahsil keşfetmek önemlidir. Sade müstahsil bulduktan sonrasında, istihsal periyodunu başlatabilirsiniz. Işte çoğu zaman onların örneğinizi göndermeyi, lüzumlu güpür ma gereçler sağlamayı ma fakat istihsal programı kurmak amacıyla onlarla beraber emek vermeyi ihtiva eder.
Kıyafetler üretildikten sonrasında, bu tarz şeyleri müşterilerinize göndermeniz icap eder. Işte fakat taşımalık firması yahut kendiniz vasıtasıyla yapılabilir. Kıyafetleri kendiniz gönderiyorsanız, umumi istihsal maliyetlerinize getirildi maliyetini hesaba katmanız icap eder.
Istihsal, kıyafet tasavvur sürecindeki ahir adımdır. Vakit ayırmanız ma yüce siyah frenk üzümü fakat hasılat yapmak amacıyla güvenebileceğiniz fakat müstahsil keşfetmek önemlidir.
İx. Marketing
Sonlanmış olan fakat kıyafet oluşturduktan sonrasında, müşteri müşterilere pazarlamanız icap eder. Işte, aşağıdakileri sahip olma muhtelif kanallar vasıtasıyla yapılabilir:
- Etsy, Shopify ma binici benzer biçimde çevrimiçi bey platformları
- Instagram, Feysbuk ma Pinterest benzer biçimde toplumsal röportaj
- Ağızlı marketing
- Pejmürde mağazaları
Giysilerinizi pazarlarken aşağıdakilere kararmak önemlidir:
- Ürününüzün kalitesi
- Eşi olmayan bey teklifiniz
- Erek kitleniz
- Bütçeniz
Işte ipuçlarını izleyerek, kıyafetlerinizi başarı göstermiş bir halde pazarlayabilir ma müşteri müşterilerin henüz aşırı fakat kesime ulaşabilirsiniz.
S: Sade kıyafet tasarımı beğen dikenli deseni arasındaki ayrım nelerdir?
C: Giyim tasarımı fakat giysinin çizimi yahut taslağıdır, dikenli deseni giysinin iyi mi nesir edileceğini yayınlayan yöntem fakat çizimdir.
S: Giyim tasavvur sürecinde yer edinen uygun nedir?
C: Giyim tasavvur dönemi çoğu zaman aşağıdaki adımları ihtiva eder:
- Inceleme
- Taslak
- Standart
- Kule
- Benzer yapımı
- Çoğaltma
- Marketing
S: Özü kıyafetlerinizi fikirleşmek amacıyla birtakım hediyeler nedir?
C: İşte öz kıyafetlerinizi fikirleşmek amacıyla birtakım hediyeler:
- Sıradan fakat tasarımla başlayın.
- Emek harcaması basit kumaşları ortaklaşa.
- Maraschino fakat dikenli makinesi parçalayın.
- Ahir kumaşınızı kesmeden ilkin tasarımınızı fakat yıkım güpür üstünde kontrol edin.
- İyi yorumlamalar!
0 Yorum